Jan Peters
Bis 2008, Lead Artist für 3d Environment und Charactererstellung, Trianit SA Luxembourg
Abschluss: Industriekaufmann, AGFA
Köln, Deutschland
Über mich
Ehemaliger 2D / 3D Artist/Grafiker, ausgebildet als Industriekaufmann, zurzeit am Köln Bonner Flughafen, auf der Suche nach neuen Aufgaben. Nicht nur Bürotätigkeiten, arbeite sehr gerne mit Menschen und Kindern, vielseitige und flexible Tätigkeiten gewünscht, suche nettes Arbeitsumfeld im Kölner Süden bevorzugt, ebenso langfristige Festanstellung. Gute Englisch und Computer Kenntnisse, biete Soziale Kompetenz und offenes freundliches Wesen, sowie vielseitige Kenntnisse und Interessen aus unterschiedlichen Bereichen. Mein Focus liegt wie erwähnt auf einer langfristigen Anstellung, da ich aufgrund meiner Kinder an die Umgebung Köln gebunden bin.
Werdegang
Berufserfahrung von Jan Peters
Bis heute 9 Jahre und 2 Monate, seit Mai 2015
Lost and Found Agent
AHS Aviation Handling Services GmbHFracht Verluste, Sachschäden, Logistik, Fundsachen Verwaltung, Organisation, Unaccompanied Minor Eskort, Kommunikation mit Kunden, Flughafen und Fluggesellschaften
Ehemaliger 2D / 3D Artist/Grafiker, ausgebildet als Industriekaufmann, zurzeit am Köln Bonner Flughafen, auf der Suche nach neuen Aufgaben. Nur Festanstellung, Berufsrichtung noch nicht genau definiert, befinde mich noch in der Findungsphase, offen für Vorschläge ;) Nicht nur Bürotätigkeiten, arbeite sehr gerne mit Menschen und Kindern, vielseitige und flexible Tätigkeiten gewünscht, suche nettes Arbeitsumfeld. Kölner Süden bevorzugt, ebenso langfristige Festanstellung. Gute Englisch und Computer Kenntnisse
1 Jahr und 2 Monate, Juli 2013 - Aug. 2014
Spiele-Entwickler
Wolftech Studios
Freelancer Wolftech Studios (Grafik, Gamedesign, PR) Hexfeldgrafiken / Historisches Map Design WW2 / Historische Einheiten Recherche
2 Monate, Nov. 2012 - Dez. 2012
3D-Artist
European Star Cinema Schweiz
Character Rigging and Asset Modeling
2D/3D Artist bei SwarmWorks Limited im Bereich Print, Filmsequenzen für Web, Messepräsentationen und Spiele. Videoschnitt, Concept- /GUI- / Button- / Screen Design, 2D/3D Texturierung und Modeling, Camera, Animation, Special Effects. (3D Max, Maya, Aftereffects, Premiere, Photoshop)
3 Monate, Dez. 2011 - Feb. 2012
3D-Designer
Linden Kommunikation
3D Signet Design mit Maya und Photoshop
8 Monate, März 2011 - Okt. 2011
3D Artist / Studiodesign
iTVone
Bau und Design virtueller Fernsehstudios mit Rhino und Maya
3 Monate, Okt. 2010 - Dez. 2010
Freelancer Architekturvisualisierung
Häuser- Outlet GmbH
Architekturvisualisierung
6 Monate, Mai 2010 - Okt. 2010
Spieleentwickler
Scheinkörper
Modellierung / Gamedesign / Texturing (Maya und ZBrush)
4 Monate, Feb. 2010 - Mai 2010
Dozent für die IFS (Internationale Filmschule Köln)
ifs internationale filmschule köln
Entwicklung, Predesign und Pitch für ein Umwelt Iphone Spiel für die IFS
2 Monate, Feb. 2010 - März 2010
Freelancer / Messe Präsentation für Autodesk
3D Powerstore
Living Games Festival Messe Präsentation für Autodesk (Maya, 3dMax, Mudbox)
8 Monate, Juli 2009 - Feb. 2010
2D/3D Artist / Video Schnitt
CCC, Gesellschaft für Marketing & Werbung mbH
Technische 3D Produktvisualisierung, Videoschnitt, Messebau, Kameramann, Logoanimation mit 3D Max, Premiere, Aftereffects, Photoshop
1 Jahr und 2 Monate, Sep. 2007 - Okt. 2008
Lead Artist für 3d Environment und Charactererstellung
Trianit SA Luxembourg
Erstellung virtueller Charactere und Welten (Leveldesign für unterschiedliche Zonen innerhalb des Awomo MMO´s)
7 Monate, März 2007 - Sep. 2007
3D Character / Modeling Artist
Trianit S.A. Luxembourg
MMO Enviroment Design, Character Artist, Kleidung und Assets, Morphtargets
6 Monate, Sep. 2006 - Feb. 2007
3D Grafiker
FH Düsseldorf - University of Applied Sciences
http://mwvi.de/pcm/index.php?de_mov_intro Forschungsvorhaben People Cargo Mover, Visualisierung mit Maya für Prof. Dr.R. Wörzberger, Messepräsentation
1 Monat, Juni 2006 - Juni 2006
Freelancer / Verpackungsdesign
Nessbach Agentur für Kommunikation
Verpackungsrendering für China Biotec
Spieletester für Electronic Arts
Echtzeit Charaktererstellung, Stills für Printprojekte
Praktikum noDNA GmbH, Köln Tätigkeit als 3D Artist und 3d Motion Capture Tester
3 Monate, Jan. 2004 - März 2004
Praktikant
EFIFF (Europäischen Fortbilungs- Institut für Film und Fernsehn)
Erstellung eines 3d Animationsfilms mit Maya, Photoshop und After Effects für das Europäische Fortbildungsinstitut für Film und Fernsehn
Ausbildung von Jan Peters
1 Jahr und 1 Monat, Feb. 2010 - Feb. 2011
Digitale Bildgestaltung
IFS (Internationale Filmschule Köln)
Schwerpunkt Composeting, Kamera, 3D Contentdevelopment Erstellung eines Werbekinofilms für die IFS, 3DMax, Nuke, Photoshop
1 Jahr, Apr. 2003 - März 2004
2D/3D Software
EFIFF (Europäischen Fortbilungs- Institut für Film und Fernsehn)
Maya, Cinema 4d, Adobe Photoshop, After Effects.
2 Jahre und 4 Monate, Nov. 2001 - Feb. 2004
3D Animation und Grafik
Gnomon Workshops (selbständige Weiterbildung)
3D Studio Max und Plugins, Bodypaint, Deeppaint 3D, Photoshop, 309 Synthesizer,Texturen und Charaktererzeugung für eine Echtzeit Demo (Demo Party Mekka Symposium Feb 2003) (jährliches Treffen der Echtzeitsanimationsszene) Animationen für Disko´s in Düsseldorf und Köln
2 Jahre und 11 Monate, Sep. 1997 - Juli 2000
Werbung / Supply Chain Management
AGFA
Dualeausbildung in der Kollegschule Manfort, für AGFA und BAYER in Leverkusen und Köln mit dem Schwerpunkt Werbung sowie Supply Chain Management: Abschluss Industriekaufmann (IHK)
11 Monate, Nov. 1996 - Sep. 1997
Zivildienst
Klinikum Leverkusen
2 Jahre und 2 Monate, Juni 1994 - Juli 1996
Kaufmann
Höhere Handelsschule Opladen
7 Jahre und 2 Monate, Juni 1987 - Juli 1994
Lise Meitner Gymnasium
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Spanisch
Grundlagen
Französisch
-
Latein
-